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第十章 稳住,他快要不行了(2/2)

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“我们都快要不住了,这还是狗人吗?”

当地8名玩家被重伤之后,玩家们输速度已经慢了来,可是对方就连红线都没有亮来,代表对方还没有重伤。

此时,又有闲逛的狗人加了战圈。

再次重伤了三名玩家之后,刘帅的血量已经掉了80,这次他没有再用会心一击,因为一直没有瞄准对方心脏的机会。

三秒钟的时间一过,刘帅转过来。

可是令他们更加绝望的是,这只狗人的速度居然比他们快。

废话,如果不跑的话,难还留在原地给人当靶吗?

只是,在第6名玩家被重伤之后,玩家们觉心态又要崩了。

“血量还剩280。”

之前那名玩家是在换防的时候才被他得手的,平时这些玩家是很有保护要害的意识的,毕竟虚拟游戏都是这样。

玩家们一边互相提醒,一边上前招呼。

“急啥咧!上就好了吗!”

“你们好了没有,我们都快要不住了。”

发动会心一击之后,接来的三秒无法攻击,但这一招是对付耗血战术的最佳选择,伤其十指不如断其一折,所以刘帅之前虽然有些犹豫,但还是发动了。

又一次发嗜血,收了一些伤害之后,刘帅看了一血条,现在血量已经恢复到了280,现在已经是第7名玩家被他重伤了。

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这简直要让他们崩溃了只,只能无奈的达了撤退的命令。

“这群职业玩家,就这么铁吗?”

“大家稳住不要慌,你看他在发这一击之后没有继续攻击,肯定是这一招有时间的间隔,他转逃跑了,赶快追!”

“这是什么?竟然能够打三倍的伤害,而且还能够回血,”

既然是有弱的技能,那他们就不用担心,因为分析技能和寻找技能的弱,本来就是他们最拿手的事


玩家的速度通常是快于野怪的,能够脱离战场的游戏,才能够减少伤亡,增加可玩,可是他们发现,自己居然跑不过这个野怪。

“不好,我们的速度没这只狗人快!”

于是,他就这样和玩家们行互相消耗。

发动之后,他掉就跑。

这些职业玩家们现在也被打了火气,疯狂的对刘帅输

“我终于知了,这个狗人称号里那个耐揍是什么意思了。”

“不行,我们快不住了,快撤!”

能不能掉,起码也要把对方的红线给打来,这样最起码能够看清楚对方的血量到底有多少。

可是他现在已经陷了包围,不好脱离战场。

“为什么他直到现在都没有重伤状态,他的血量到底有多少?”

另一边,正在拖住狗人大军的玩家们急着喊:

“这个狗人发动技能之后的虚弱期应该是三秒,大家注意防着。”

可是这群职业玩家,竟然这么铁的追了上来,虽然刘帅能够直接靠着达到10的速度直接甩掉他们,但他并没有这么


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