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第八百三十九章 魔力环境(2/2)

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所以这样的设计,还是存在问题的。

在这里释放法术,和外界释放法术有差不多的效果,但这似乎是和环境力有关系的。

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“龙之宝藏空间的力总量,应该是不会增加的,所有的力来源都应该是我自己,不对,现在龙之宝藏空间已经变成了副本,还有玩家在这里。”

不过在副本被平推之前,玩家是不可能有时间把棺材也给拆掉的。

力的回路稍微改动一,优先充值的也是这些血鬼棺木中的蓄晶。

如果这个游戏里存在某力守恒定律,或者是类似的规律,玩家在这里释放法术之后,应该会有一力释放到空气中,也就是副本空间。

力总量提升到了32,不对,为什么力的总量还要一样,每秒钟2的速度增加?”

刘帅百思不得其解,过了30秒之后,每秒钟力的速度变成了一

除此之外,这个法阵还有一个隐藏效果,当环境总力值增加的时候,力法阵就会收环境中的力。

刘帅忽然意识到了一个问题。

主要是时间不够。

力虹的本质是力,难力虹法阵取的是环境里的力不成?”

这就更加让刘帅疼了。

刘帅决定转换思路。

“虽然我可以直接从副本血鬼力,但我还不至于直接从副本空间里把力提取来。

他仔细检查了一的状态,以及所有血鬼的状态,发现由于距离过远的缘故,所有血鬼上的负面减益效果都也已经消失了。

要问血鬼住在什么地方?

刘帅到非常不可思议。

他不知外界的力是否守恒,但可以确定的是,自己空间里的力总量是基本固定的。

想到这里,刘帅加快了刻画力汲取法阵的速度。

如果玩家把副本给平推了,当然是不会放过这些棺材的。

不到五个小时的时间,他就把半座破败的血鬼城堡刻画完毕,组成了一个笼罩带半径超过300,城堡周围延伸150米的禁领域。

虽然增加了一些构建法阵的设计难度,但是总的来说,这个方案还是的。

血鬼城堡被平推之后,就有一些棺材被玩家当成了战利品摆放在公会基地里。

“这到底是怎么回事?”

为了营造气氛,不对,为了给玩家更丰富的验,刘帅经常让一些血鬼躲藏在棺材里,甚至是一些隐藏的角落里,有时候还会把棺材伪装成墙的样,带给玩家笑容。

那自己只要把血鬼的棺木设计得牢固一,然后再在棺木的底放上蓄晶就可以了。

失领域:领域之的敌人,每秒钟造成80的‘失’,距离中心地区每隔5米,效果降一。】

这是刘帅击了一晶的面板。

那当然是棺材里了。

“对了,既然要考虑到血鬼可以从蓄力,那不如把一些蓄晶放在血鬼平时在的地方,让血鬼释放力的同时,可以从蓄力。”


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