就像是最开始看见白日做梦去偷拿教官的剑,觉得不可思议实在无法预料一样,顾烨也从来没想到过,对方在看到了界面里弹出了这么一个任务后,居然还能做出“自己把剑再还回去”的举动来,主动自投罗网。
说实话,在最初看到白日做梦扭头往回跑时,他还只当对方是碰到了那两个想要拿到剑好完成任务的玩家,于是慌张跑路。
可是在当他看见白日做梦一路往回走,半路上还不躲不避,径直朝着训练营的方向去后,他就不得不去思考“白日做梦自投罗网”的可能性了。
顾烨实在很难理解对方做出这样的举动到底是出于什么样的心理……直到他亲耳听到白日做梦一路回到训练营,找到教官马丁并把剑交给对方后说出的话,他终于灵光一闪,清楚对方打的到底是个什么算盘了。
——“教官,我从偷剑贼手上,夺回了你的长剑。”
虽然没有玩过虚拟vr游戏,但是在市面上绝大部分的网游里,所有类似于“夺回失物还给正主”的任务通常都是玩家打死偷东西的npc,然后再把东西带回来。
而任务npc也不会去问那个偷东西的人去了哪里,他们只会看着最后到手的任务道具来结算奖励。
任务名既然叫丢失的长剑,那么一般来说,只要玩家把剑还回去就能完成这一个任务,不会说叫你顺带还抓个偷一道押送回去。
……换句话说,对于所有玩家而言,《弑神》这个游戏的骚操作也算是花样百出的、半点不重样了。
虽然白日做梦做起事来骚操作一套一套的,但他在做起这种基础且常见的任务时,思路显然还是很大众玩家的。
看着白日做梦就这么站在神情莫测的马丁面前,把剑交回去等待奖励,顾烨没忍住,低低地笑了几声。
……
训练营里,马丁看着眼前的青年一脸正直地把长剑交还给他,要不是早早从其他人口中得知对方就是先前把剑拿走的那位,这时候怕是都要就这么信了。
……不是,他这么做到底是图什么啊?把剑拿走后再拿回来交给他,就算是闲极无聊,怕是也做不出来这种事情吧?!
他与旁边的同事对视了两人,面面相觑终想不到原因。
对面,白日做梦在把剑还回去后,等了好一会儿都没得到奖励。
正想着就光看面前那俩npc站着不动的样子也不像是什么要过剧情的模样,担心是不是出了bug,他就看到了眼前跳出来的一个信息框。
【好感度 10,目前好感度10。
因为你拿回长剑的举动,马丁发自内心地感谢你。】
白日做梦:……
没再等来其他任务奖励,不敢相信对方只给他加了十点好感度的白日做梦:不是,就这?!都说了是发自内心,结果就给这点奖励?!
就在白日做梦都想冲过去问“你发自内心的感谢难道就值十个好感度”的时候,他听到了对面的马丁开口问道:“我记得,在这之前,也就是你拿走了我的剑吧?”
“我能问问你,你到底是为什么要这么做么?”
白日做梦当场就被npc的这两句话给问懵了。
他知道这个游戏的npc很智能,但他没想过,这个游戏的npc居然还能智能成这样。
明明他偷拿剑的举动也是随机的,他自己决定去还剑的举动也是随机的,然而就在这样的基础上,游戏居然还就这么直接串联出了一个随机剧情。
……尽管这个游戏剧情对他来说算不上多友善就是了。
承认是不可能承认的,毕竟这事要是就这么说出来,npc都要觉得他是个傻逼。白日做梦继续强撑:“你在说什么,什么拿走了你的剑,我从没那么做过。”
或许是他的表情太过于笃定,以至于马丁都开始有些不自信了。
马丁看了看自己的同事,对方一脸复杂地对他摇了摇头,示意白日做梦说的都是假话。
马丁叹了口气:“好吧。”
随即,白日做梦眼前再一次出现了一个信息框。
【好感度-50,目前好感度-40。
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